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第6章 小小大星球

  第6章 小小大星球 (第1/2页)
  
  镜子中的男性二十岁出头,面容腼腆青涩,看起来是刚进入社会不久的青年,黑发绿眼,黄白色肌肤,身材不算健壮,也谈不上瘦弱,只是一眼埋没在人群里的寻常人。
  
  “利维。”
  
  他掏出身份证件,看着上面的内容,说道。
  
  镜子中的面容蒙上水雾,随后浮现出一张黑发黑眼,五官棱角分明,耷拉着眼角的三十岁男子形象,身材高大骨架敦实,有非常明显的健身痕迹,有着偏厚的卧蚕和凌厉的眼神,是个典型的东亚北方汉人男性面容,远比之前那张年轻青涩的脸庞要成熟稳重。
  
  “李维坦。”
  
  他说道。
  
  “很难想象,竟然有人穿越后会出现颜值、身材、资产和户口本全部下降的情况——难道是我的上辈子过得太顺利吗?”
  
  在结束了战斗后,李维坦花了一点时间整理好自己的身份和处境。
  
  自己所穿越的这具身体名叫利维,没有父母也没有家庭,按照联邦的法律规定,甚至连姓氏都没有,文化水平也只是社区大学的水平,找到的工作也是随处可见的人事部门,每个月到手的收入不算丰富,加上少量的联邦拨付的福利金,才能在一个边缘加盟共和国的边缘港口城市正常居住生活。
  
  “利维没有自己的爱好,没有特别过人之处,租住着园区的员工宿舍,从终端上的信息来看,存款也只剩下2409比特……这也就一个月的开销。”
  
  也难怪那个叫琉娜的自由真理部会怀疑自己,这样的水平,和后天激活改体因子的人群相比差的不是一星半点。
  
  以联邦加盟共和国和直辖区的平均水平看,一个年均可支配收入要达到3万比特的家庭,也不过是能供得起1~3个孩子激活改体因子,而这样的家庭在联邦中已经属于小康之家,无论如何,都和利维这样的负郁生活扯不上关系。
  
  “本来这种情况,就应该更好的隐瞒升格者身份,以免遭人眼红……偏偏遇到自由真理部,不甩出这个身份实在难以脱身。”
  
  算了,也能玩。
  
  记忆中的轮廓和现实中的面容重叠,交相融合,李维坦抬手触碰在镜中的人脸。
  
  “从今以后,我是利维,也是李维坦,既然我来了,你那贫苦平凡的一生,由我接管。”
  
  说完这句话后,身体仿佛都轻松了一些。
  
  “一般穿越作品里不是都应该有前身的记忆吗?我怎么什么都没有——算了,也能玩。”
  
  李维坦抬手拉出面板,开始办起正事。
  
  【已截获[战斗]经验:74点】
  
  “74点战斗职业的经验,可惜不是灰烬族的血统,要是灰烬族,这些战斗经验可以转化为通用经验,但也没办法,纯血人类有纯血人类的玩法。”
  
  李维坦秉承着职业习惯,拉出来自己的七围表,开始分析适合这具身体的成长路线。
  
  “【枪手】只是个过渡职业,前期的战斗职业中比这个厉害的不多,枪械也更容易获得,换个改枪码就能有战斗力提升。”
  
  “《烬流》中的升格者流派众多,但以人类的身体,也就四种升格方向:【生物】、【机械】、【异格】与【秘术】。”
  
  “【秘术】和【机械】可以直接否决,这两个看起来成型快,但中后期就开始疲软,一个缺数值一个缺机制。”
  
  “【异格】看起来比较平民,但前期相当吃装备,护航玩这种职业倒是可以,但是以我的经济条件,也支撑不下去。”
  
  “我的改体因子先天就很高,[潜能]的属性也高,这样的话……走【生物】方向就挺合适的,成型慢一点,但有【枪手】完全能扛住前期。”
  
  李维坦想到这里,索性把战斗经验投入了一半在【枪手】这个职业上。
  
  ——————————
  
  【战斗职业[枪手]lv.0——已提升至lv.2】
  
  【习得职业技能:《屏息》】
  
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  然后,将剩余的战斗经验用来升级挂靠的两个技能。
  
  “尽管每个战斗职业提升5级,就可以获得1个自由属性点和2个固定属性点成长,但【枪手】只会把属性给到[感知]和[技艺]这两个属性,这在前期是妥妥的垃圾属性,尤其是对于我这种财力不足的出身来说,对于战斗力提升没有直接帮助,只能让所谓的‘手感’提升一些。”
  
  《烬流》这游戏的职业是讲构筑的。
  
  身份、生活、战斗、改体——每个职业分类下可以拥有多个兼职,但只能同时激活一个职业,而每个职业能够挂靠的技能,也是特定的。
  
  仔细想想也挺合理的,毕竟你不能指望一个叫【无人机飞手】的战斗职业下可以挂靠【舞娘】的【蛊惑人心】,也不能指望【政治家】的身份职业下可以挂靠【医生】的【疾病诊断】——谁家总统会去当牙医啊?
  
  一个好的搭配,更是能够显著提高升格者整体的综合实力。
  
  比如经典的【流浪者】身份职业+【厨子】生活职业+【剑术大师】战斗职业+【潜修者】改体职业,这种搭配能够把属性成长最大化,而且不浪费任何一个激活职业的技能槽位。
  
  反过来也是一样的。
  
  如果无法很好地组合出一套激活的构筑,只想着好职业多拿,反而会亏掉大量的属性和技能。
  
  而属性的成长,主要从战斗职业和改体职业中获得,身份职业和生活职业给的属性少得可怜,基本可以忽略掉。
  
  李维坦又不是什么人形魅魔,他没有漂亮的外貌和口才相关的技能,提高[感知]属性也没办法给自己升职加薪,也不是外科医生和手艺人,根本吃不到[技艺]的加成。
  
  与其把战斗经验浪费在提升这种臭中杯的属性上,不如拿来提升非常实用的《滑铲》和《翻滚》。
  
  ——————————
  
  【挂靠技能已升级:】
  
  《滑铲》→《战术滑铲》:
  
  最大滑铲距离提升1米
  
  视野晃动幅度降低25%
  
  新增——在滑铲过程中的动作精准度提高15%;
  
  《翻滚》→《紧急翻滚》:
  
  翻滚速度加快0.15秒
  
  翻滚后视线回正幅度增加
  
  新增——从高处坠落时进行翻滚会极大减缓落地冲击力;
  
  ——————————
  
  “这样差不多就够用了,滑铲和滚地这两个技能可兼容性很强,基本可以挂靠到任何一个运动能力强的战斗职业上。”
  
  至于新增的《屏息》,也不用提升,不使用狙击枪的话,这就是个提高容错率,保下限的技能,李维坦枪法很好,不太需要用得到。
  
  
  
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